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 Ficha de Personaje

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MensajeTema: Ficha de Personaje   Lun Sep 15, 2008 8:13 pm

1) Como hacer la Ficha de tu Personaje:


Dependiendo de cual de las dos sendas eres (Independiente o Acompañante) tienes que escoger una de las dos fichas que pongo en continuación:

a) Ficha “Senda Individual”:

Esta es la ficha principal de la senda individual. Cada usuario tiene 60 puntos de experiencia, 20 puntos de habilidad y 130 Myys para invertirlo en sus estados, habilidades y equipo respectivamente, siguiendo las normas.

- Bases:
Nombre:
Edad:
Aspecto Psicológico:
Aspecto Físico:
Historia Breve:
Reino:
Pueblo:
- - - - -

- Tipo de Personaje:
Senda:
Disciplina:
- - - - -

- Estados:
Vitalidad: 15
Mana: 15
Fuerza: 10 (+1)
Sabiduría: 10 (+1)
D. Física: 12,5 (-1)
D. Mágica: 12,5 (-1)
Velocidad: 20 (2 acciones)

Experiencia: 60
Puntos Habilidad: 20
Myys: 130
- - - - -

- Equipo:
Mano Derecha:
Mano Izquierda:
Accesorio 1:
Accesorio 2:
- - - - -

- Objetos:

- - - - -

- Habilidades/Magias:
Habilidades:
Magias:

_________________


Última edición por Admin el Lun Sep 15, 2008 8:19 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Ficha de Personaje   Lun Sep 15, 2008 8:17 pm

b) Ficha “Senda Acompañante”:

Esta es la ficha principal para quienes hayan elegido la senda acompañante. En cierto modo se parece a la de individual, solo que tus 60 puntos de experiencia y tus 20 puntos de habilidad se repartirán entre tu mascota y tu. Con los 130 Myys también los gastaréis en equipo para los dos.
La ficha se tiene que llenar doblemente en algunas partes, al igual que hay información que compartirán (Reino, pueblo, velocidad, objetos y habilidades/magias).

- Base Humano:
Nombre:
Edad:
Aspecto Psicológico:
Aspecto Físico:
Historia Breve:
Reino:
Pueblo:

- Base Mascota:
Nombre:
Edad:
Aspecto Psicológico:
Aspecto Físico:
Historia Breve: (Si tiene)
- - - - -

- Tipo de Personaje:
Senda:
Disciplina:
- - - - -

- Estados Humano:
Vitalidad: 11
Mana: 11
Fuerza: 8 (+0)
Sabiduría: 8 (+0)
D. Física: 9,5 (-0)
D. Mágica: 9,5 (-0)
Velocidad: 20 (2 acciones)

- Estados Mascota:
Vitalidad: 3
Mana: 3
Fuerza: 2 (+0)
Sabiduría: 2 (+0)
D. Física: 2,5 (-0)
D. Mágica: 2,5 (-0)

Experiencia: 60
Puntos Habilidad: 20
Myys: 130
- - - - -

- Equipo Humano:
Mano Derecha:
Mano Izquierda:
Accesorio 1:
Accesorio 2:

- Equipo Mascota:
Arma:
Accesorio:
- - - - -

- Objetos:
- - - - -

- Habilidades/Magias
Habilidades:
Magias:

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MensajeTema: Re: Ficha de Personaje   Lun Sep 15, 2008 8:25 pm

2) Como llenar el apartado Base:

- Nombre: El nombre de tu personaje. Si puede ser el de tu nick o que contenga parte de este. También, entre paréntesis, se puede poner el mote con el que sus compañeros suelen hablarle.

- Edad: No tiene mucho secreto. Si es más joven que viejo o viceversa.

- Aspecto Psicológico: Como se comporta, que sentido del humor tiene, sus ideales. Lo que pongas aquí se debe reflejar en los posts referentes al rol.

- Aspecto Físico: Alto, bajo, delgado, musculoso, regordete... Cabello corto o largo, recogido, rubio, negro... Describe a tu personaje. Tu avatar debe asemejarse a la descripción para que los otros usuarios sepan que aspecto tienes en mente.

- Historia Breve: ¿Tu personaje tiene una cicatriz en la cara? Pues en esta historia breve puedes poner con más o menos detalles la historia pasada de tu creación.

- Reino: Eso lo decide el Administrador o Moderador

- Pueblo: No necesariamente debe ser del mismo reino. El pueblo solo es donde naciste y te criaste durante los primeros años (o toda tu vida).

3) Como llenar el apartado Tipo Personaje:

- Senda: Hay dos tipos de Senda, la individual y la Acompañante. Elige una de las dos. Para más información entra en:

- Disciplina: Tienes tres tipos de disciplina que puedes elegir, física, mágica e híbrida. Elige una de las tres. Para más información entra en: Sendas, disciplinas, estados y limites.

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MensajeTema: Re: Ficha de Personaje   Lun Sep 15, 2008 8:31 pm

4) Como llenar el apartado Estados:

Una vez hayas elegido la disciplina podrás llenar el apartado “estados”. Aquí dejo un leve resumen pero para información adicional entrad aquí. Recordad que tenéis 60 puntos de experiencia.

- Disciplina Física:
→ Vitalidad y Fuerza: 1 punto de experiencia para 1 punto adicional.
→ Mana y Sabiduría: 2 puntos de experiencia para 1 punto adicional.
→ Velocidad: 5 puntos de experiencia para 1 punto adicional.

- Disciplina Mágica:
→ Vitalidad y Fuerza: 2 puntos de experiencia para 1 punto adicional.
→ Mana y Sabiduría: 1 punto de experiencia para 1 punto adicional.
→ Velocidad: 5 puntos de experiencia para 1 punto adicional.

- Disciplina Híbrida:

→ Vitalidad y Sabiduría: 2 puntos de experiencia para 1 punto adicional.
→ Mana y Fuerza: 1 punto de experiencia para 1 punto adicional.
→ Velocidad: 5 puntos de experiencia para 1 punto adicional.

5) Como llenar el apartado Equipo y Objetos:

Se os entrega 130 Myys iniciales para que os compréis equipamiento, y si os llega algún objeto.

→ Entra aquí para ver los equipos y sus precios: La Forja de Galaar
→ Entra aquí para ver otros objetos: Casa del Alquimista y La Choza de la Bruja

6) Como llenar el apartado Habilidades/Magias:

Con los 20 puntos de habilidad del inicio podréis adquirir habilidades físicas de todo tipo y magias.
Cada habilidad y magia están puestas de forma predeterminada para que sea más fácil comparar y ver sus precios. En tu ficha deben figurar de la siguiente forma:

-Nombre: Nombre de la habilidad o magia
-Nivel: Nivel de mejora
-Daño/Efecto: El daño o el efecto sobre el objetivo
-Mana: El gasto de mana
-Tipo: De Ataque, de Mejora, de Alteración, de Recuperación o de Apoyo.
-Elemento: Fuego, Agua, Naturaleza, Electricidad, Viento, Tierra, Psíquico, Metal, Veneno, Luz, Oscuridad, No-Elemental o Desconocido
-Descripción: La descripción predeterminada en la habilidad/magia

Así, si compro “Golpe Viento” de nivel de mejora ¼ se verá de la siguiente forma en la ficha y por lo tanto, en el combate:

-Nombre: Golpe Viento
-Nivel: 1/4
-Daño/Efecto: 6 (En este caso Daño)
-Mana: 7
-Tipo: Magia de Ataque
-Elemento: Viento
-Descripción: Empuja al objetivo desde distancia y provocando lesiones.


Para comprar Habilidades Físicas entra en "Tienda de Habilidades Físicas"
Para comprar Magias entra en "Tienda de Magias"

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